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कुत्ते की चपलता क्या है?

आपका पहला कुत्ता चपलता परीक्षण देखकर भ्रमित हो सकता है। जबकि यह एक दर्शक खेल है, नियमों को जानने से आपके आनंद में बहुत मदद मिलती है। चपलता उन खेलों में से एक है जो वास्तव में बहुत कठिन है जितना दिखता है!

यूनिटीज राज्यों में चपलता सबसे तेजी से बढ़ने वाला कैनाइन खेल है। इसमें एक कुत्ता और एक हैंडलर शामिल है जो एक बाधा कोर्स के माध्यम से चल रहा है। बाधाओं को एक निश्चित क्रम में और एक निश्चित समय के तहत लिया जाना है, और प्रत्येक चपलता पाठ्यक्रम बाधाओं का एक अलग लेआउट और अनुक्रम प्रदान करता है। गलत तरीके से गिराई गई बाधाएं, एक बाधा को अनुक्रम से बाहर निकालना, एक बाधा को पूरा नहीं करना और अधिक टीम के खिलाफ गिना जाता है। वे टीमें जो सबसे साफ (बिना गलतियों के) दौड़ती हैं और सबसे तेज जीत हैं। चपलता में प्रतिस्पर्धा करने वाली टीमों के उदाहरण देखने के लिए ऊपर वीडियो देखें।

एक नए दर्शक के लिए, चपलता में कठिनाई प्रशिक्षण में लगती है जो कुत्तों को बाधाओं को प्राप्त करने के लिए लेता है। दरअसल, चपलता का सबसे कठिन हिस्सा उन बाधाओं के बीच होता है जब हैंडलर कुत्ते के साथ संवाद कर रहा होता है कि वे किस बाधा को आगे ले जा रहे हैं। कुत्ता जितना तेज़ होगा, हैंडलर को उतने कम समय में इस जानकारी का संचार करना होगा। एक मानव और एक तेज, अच्छी तरह से प्रशिक्षित कुत्ते के बीच यह मिलीसेकंड संचार है जो चपलता को मज़ेदार, तेज और सुंदर खेल बनाता है।

आइए देखें कि पहली बार चपलता का परीक्षण करने वाले व्यक्ति को अनुभव का आनंद लेने के लिए क्या जानना चाहिए। हम उपकरण, स्तरों, नियमों, वर्गों और कुछ डॉस और चपलता को देखेंगे जो एक चपलता परीक्षण पर जाना चाहिए।

चपलता परीक्षणों से क्लिप्स

चपलता उपकरण के विभिन्न टुकड़े क्या हैं?

कुत्तों को विभिन्न चपलता बाधाओं को नेविगेट करने और सुरक्षित रूप से सफलतापूर्वक चपलता पाठ्यक्रम चलाने के लिए सीखना है। उपकरण के इन टुकड़ों में ए फ्रेम, डॉगवॉक, टेटर, टेबल, टायर जंप, जंप, डबल जंप, ट्रिपल जंप, पैनल जंप, ब्रॉड जंप, च्यूट और सुरंग शामिल हैं। चपलता परीक्षण की पेशकश करने वाले समूह के नियमों के आधार पर, विभिन्न प्रकार के उपकरण हो सकते हैं। चूंकि संयुक्त राज्य अमेरिका में AKC (अमेरिकन केनेल क्लब) सबसे अधिक शो की शासक इकाई है, हम इस लेख के लिए सिर्फ AKC उपकरण और नियमों पर ध्यान केंद्रित करेंगे। अधिकांश अन्य चपलता स्थल समान रूप से AKC नियमों के समान हैं, जो इस जानकारी को उन स्थानों तक सामान्यीकृत करते हैं।

ए फ्रेम उपकरण का सबसे चौड़ा, सबसे बड़ा टुकड़ा है और इसे ए फ्रेम कहा जाता है क्योंकि यह ए आकार बनाता है (ऊपर फोटो 1 और वीडियो देखें)। कुत्तों को ए फ्रेम के ऊपर और ऊपर जाना चाहिए और छोड़ने से पहले पीले रंग (संपर्क क्षेत्र) को मारना चाहिए।

डॉगवॉक उपकरण का सबसे लंबा टुकड़ा है (ऊपर फोटो 2 और वीडियो देखें)। कुत्तों को डॉगवॉक के ऊपर और ऊपर जाना चाहिए और छोड़ने से पहले पीले संपर्क क्षेत्र से टकराएं।

टीटर चपलता उपकरण का सबसे अस्थिर टुकड़ा है (ऊपर फोटो 3 और वीडियो देखें)। टेथर के गिरते ही कुत्ते अक्सर अपने पैरों के नीचे से निकल जाते हैं। कुत्तों को टेथर के ऊपर जाना चाहिए, टेथर को जमीन पर मारना चाहिए, और छोड़ने से पहले संपर्क क्षेत्र में मारना चाहिए।

ठहराव तालिका एक मेज है जिस पर कुत्ते को कूदना चाहिए और पांच सेकंड तक रहना चाहिए (ऊपर वीडियो देखें)। कुत्ते को अपने हैंडलर द्वारा जारी किए जाने तक मेज पर रहना चाहिए। कुछ स्थानों पर कुत्ते को मेज पर बैठने, बैठने या खड़े होने की आवश्यकता होती है।

कई तरह के जंप होते हैं। एक कुत्ते को केवल एक बार कूदने के लिए एक बार छोड़ने के बिना कूदना चाहिए (ऊपर वीडियो देखें)। डबल और ट्रिपल स्प्रेड बार जंपर्स को कुत्ते को एक बार खटखटाने के बिना उन्हें कूदने की आवश्यकता होती है (ऊपर फोटो 4 और वीडियो देखें)। ब्रॉड जंप के लिए कुत्ते को बिना टिक या उस पर चलने के लिए कूदने की आवश्यकता होती है। टायर जंप के लिए कुत्ते को इसके माध्यम से कूदना पड़ता है (ऊपर फोटो 5 और वीडियो देखें)। पैनल जंप विस्थापित पैनलों के साथ एक ठोस कूद है जिसे गिराया नहीं जाना चाहिए (ऊपर वीडियो देखें)।

बुनाई के डंडे 6 या 12 डंडे हैं जिन्हें कुत्ते के बाएं कंधे पर पहले पोल के साथ पहले और दूसरे पोल के बीच प्रवेश करने के लिए कुत्ते की आवश्यकता होती है। कुत्ते को तब प्रत्येक पोल के बीच बिना पोल खोए "बुनाई" करना चाहिए (फोटो 6 देखें और ऊपर वीडियो देखें)। बुनाई के डंडे को कई लोगों द्वारा प्रशिक्षित करने के लिए सबसे कठिन चपलता बाधा माना जाता है।

सुरंगें दो प्रकार की होती हैं। नियमित सुरंग बस एक विनाइल सुरंग है जिसे कुत्ते को चलाना चाहिए (ऊपर वीडियो देखें)। दूसरे प्रकार की सुरंग को एक ढलान, बंद सुरंग या ढहने वाली सुरंग कहा जाता है। इसके कठोर निकास की लंबाई के साथ एक बैरल खुलता है, जिसे कुत्ते को चलाना चाहिए (फोटो 7 देखें और ऊपर वीडियो देखें)। चपलता की मंजूरी देने वाले चपलता संगठन के नियमों पर सामग्री की लंबाई कितनी देर तक निर्भर करती है।

चपलता बाधाओं के प्रकार

चपलता में विभिन्न "स्तर"

अधिकांश खेलों की तरह, चपलता में कठिनाई का "स्तर" होता है। AKC चपलता परीक्षण में, ये स्तर Novice (शुरुआती), Open (मध्यवर्ती), उत्कृष्ट (उन्नत), और परास्नातक हैं। टीमें (एक टीम में एक कुत्ता और एक हैंडलर होता है) जो शुरुआती सबसे कठिन बाधाओं के साथ सबसे आसान पाठ्यक्रम पर चलती हैं, और उन्हें उस दिन पाठ्यक्रम में गलतियाँ करने और योग्यता (पास) करने की अनुमति होती है। जो टीमें मास्टर्स लेवल की हैं उन्हें क्वालीफाई करने के लिए कोई गलती नहीं हो सकती है, और कोर्स सबसे कठिन हैं। Novice और मास्टर्स के बीच के स्तर कम गलतियों और कठिन पाठ्यक्रमों के लिए अनुमति देते हैं क्योंकि वे प्रगति करते हैं।

इसलिए, यह जानना महत्वपूर्ण है कि आप किस स्तर पर चुस्ती-फुर्ती को देख रहे हैं। Novice स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने के लिए ज्यादातर टीमें एकदम नई होंगी। कुत्ते अक्सर अमोक चलाते हैं और हैंडलर भी खोए हुए लग सकते हैं। रन हमेशा बहुत सारी गलतियों और बॉबबल्स के साथ सहज नहीं होते हैं। यह सभी नए कुत्तों के लिए आम है, और नई टीमों को देखने के लिए आमतौर पर "झुर्रियों" को काम करना शुरू करना काफी मज़ेदार होता है। यदि आप मास्टर्स टीमें देख रहे हैं, तो आप कई टीमों को बिना गलतियों के तेजी से और साफ दौड़ते हुए देखेंगे। अन्य टीमों में कुछ गलतियां हो सकती हैं, लेकिन अभी भी सुंदर, तेज रन हैं। अभी भी कभी-कभार "ट्रेन मलबे" चला जाएगा क्योंकि यहां तक ​​कि अनुभवी टीम सिंक से बाहर निकलती हैं, लेकिन अधिकांश टीम महान कौशल और सटीकता के साथ चलेंगी।

लक्ष्य किसी भी विशेष पाठ्यक्रम पर - या "पास" उत्तीर्ण करने वाली टीमों के लिए है, क्योंकि योग्यता वाले रन शीर्षकों की ओर जोड़ते हैं जो कुत्ते कमा सकते हैं। ये AKC टाइटल बहुत फेमस और फेमस हैं।

कैसे चपलता को आंका जाता है

AKC चपलता में गलतियाँ शामिल हैं, लेकिन इन तक सीमित नहीं हैं:

  • रेफ्यूल्स: यह वह जगह है जहां एक बाधा से पहले एक कुत्ता आगे गति या घूमता है। यदि एक न्यायाधीश मुट्ठी में हाथ उठाता है, तो इसका मतलब है कि टीम ने इनकार कर दिया या बाहर चला गया।
  • रन आउट: यह वह जगह है जहाँ एक कुत्ता अगली बाधा को पार करता है, जिसे वह लेना चाहता है। यदि कोई न्यायाधीश मुट्ठी में हाथ उठाता है, तो इसका मतलब है कि एक टीम रन आउट या इंकार कर रही है।
  • गलत पाठ्यक्रम: प्रत्येक चपलता पाठ्यक्रम अलग है, और कुत्तों को यह जानने के लिए हैंडलर की दिशा का पालन करना चाहिए कि कौन सी बाधा है। यदि कुत्ता एक बाधा अनुक्रम से बाहर ले जाता है, तो यह एक गलत कोर्स है। अगर कोई जज अपनी मुट्ठी खुले हाथ से उठाता है, तो यह गलत कोर्स का संकेत देता है।
  • टेबल फॉल्ट: एक कुत्ते को टेबल फॉल्ट के लिए बुलाया जाता है यदि वह पॉज़ टेबल पर मिलता है लेकिन पांच सेकंड की गिनती समाप्त होने से पहले उसे छोड़ देता है। टेबल्स केवल स्टैंडर्ड क्लास में हैं। यदि कोई न्यायाधीश दो हाथों से अपना हाथ उठाता है या दोनों हाथों से "T" बनाता है, तो यह एक टेबल फॉल्ट का संकेत देता है।
  • अनिवार्य उन्मूलन: ऐसे कई तरीके हैं जिनसे कुत्ता अनिवार्य उन्मूलन या "प्रदर्शन करने में विफलता" कर सकता है। यहाँ कुछ अधिक सामान्य हैं। वे बाधा के तल पर आमतौर पर पीले रंग के "संपर्क क्षेत्र" को मारने से पहले संपर्क बाधाओं (ए फ़्रेम, टेटर, डॉगवॉक) से कूद सकते हैं। यह एक सुरक्षा क्षेत्र है, और एक कुत्ते को बाधा छोड़ने से पहले क्षेत्र में अपने पंजे का हिस्सा होना चाहिए। एक कुत्ता टेटर को "फ्लाइ ऑफ" कर सकता है, जिसका अर्थ यह है कि कुत्ता टेथर को जमीन पर मारने से पहले टेथर छोड़ देता है। एक कुत्ता एक छलांग पर एक बार छोड़ सकता है। यदि किसी कुत्ते को किसी भी स्तर पर प्रदर्शन करने में विफलता मिलती है, तो वह उस दिन योग्य नहीं होता है। जब एक न्यायाधीश दोनों हाथों को उठाता है, तो यह एक विफलता को दर्शाता है।
  • अनिवार्य बहाना: कई तरीके हैं जिनसे एक कुत्ते को अंगूठी से बहाना मिल सकता है। कुछ और आम शामिल हैं: पट्टा के बिना अंगूठी छोड़ने वाला कुत्ता, अंगूठी में शौच करने वाला या पेशाब करने वाला कुत्ता, एक कुत्ता अपने कॉलर पर टैग के साथ दौड़ता हुआ, एक हैंडलर शारीरिक रूप से अपने प्रदर्शन में सहायता करने के लिए अपने कुत्ते को छूता है, प्रशिक्षण में अंगूठी और बहुत कुछ। यदि आप न्यायाधीश की सीटी सुनते हैं, तो शायद एक कुत्ते को माफ कर दिया गया है।
  • समय दोष: प्रत्येक पाठ्यक्रम में एक मानक पाठ्यक्रम समय (SCT) है। अर्हता प्राप्त करने के लिए, कुत्ते को SCT के तहत पाठ्यक्रम चलाना चाहिए। कुछ कुत्ते एससीटी से अधिक हो जाएंगे, लेकिन अभी भी पाठ्यक्रम को जारी रखने की अनुमति है, जब तक कि अधिकतम पाठ्यक्रम समय तक नहीं पहुंच जाता है। उस बिंदु पर, कुत्ते को अंगूठी छोड़ने के लिए कहा जाएगा, भले ही वह अभी भी पाठ्यक्रम के बीच में हो। अंक कुत्ते के स्तर के आधार पर SCT पर हर दूसरे ओवर के लिए कुत्ते के अंक से काटे जाते हैं।

नीचे टीम को अर्हता प्राप्त करने (पास) करने के लिए विभिन्न स्तरों और प्रत्येक स्तर पर अलग-अलग गलतियों की व्याख्या की गई है। "गलतियों" की उपरोक्त सूची किसी भी तरह से संपूर्ण नहीं है। यहाँ AKC चपलता [PDF] में संभावित गलतियों की पूरी सूची दी गई है।

विभिन्न वर्गों और उपकरणों को दर्शाने वाला वीडियो

एक चपलता परीक्षण में कक्षाएं

स्तरों के अलावा, इसमें विभिन्न वर्ग भी होते हैं जिसमें एक टीम दिखा सकती है। अक्सर "गेम" कहा जाता है, एकेसी में पांच अलग-अलग प्रकार की कक्षाएं उपलब्ध हैं। मानक वह वर्ग है जहां सभी चपलता उपकरण का उपयोग किया जाता है। हालांकि कुत्तों को एक निश्चित क्रम में बाधाओं को चलाना होगा। जंपर्स विथ वीव्स (JWW) एक ऐसा वर्ग है जिसमें केवल जंप, सुरंग और बुनाई के डंडे होते हैं। यह पाठ्यक्रम भी क्रमिक रूप से क्रमांकित है, और टीमों को क्रम में पाठ्यक्रम पूरा करना होगा।

फास्ट (पंद्रह और भेजें समय) एक अलग प्रकार का "गेम" है। यहां टीमें अधिकांश बाधाओं के लिए अपना पाठ्यक्रम बना सकती हैं। जमीन पर एक लाइन रखी गई है, और हैंडलर को अपने रन में कुछ बिंदुओं पर अपने कुत्तों को एक निश्चित क्रम में दो या तीन बाधाओं को दूर करने के लिए भेजना चाहिए। अपने संचालकों से थोड़ी दूरी पर काम करने में असमर्थ कुत्तों को यह वर्ग मुश्किल लगता है। टाइम 2 बीट (टी 2 बी) एक और खेल है, जहां टीमें जल्दी से जल्दी एक कठिन कोर्स चलाती हैं। तेजी से उड़ने वाले इस खेल में सबसे अधिक अंक अर्जित करने वाली टीमें। प्रीमियर एक ऐसा वर्ग है जो बहुत ही चुनौतीपूर्ण पाठ्यक्रम के माध्यम से अपने कुत्ते को निर्देशित करने की हैंडलर की क्षमता का परीक्षण करता है। प्रीमियर कक्षाएं स्टैंडर्ड और जेडडब्ल्यूडब्ल्यू दोनों प्रकार की हैं और सबसे अनुभवी टीमों के लिए हैं।

नियमों को जानने से दर्शक को यह समझने में मदद मिलती है कि रिंग में क्या हो रहा है। बस किसी भी खेल के साथ, नियम ज्ञान दर्शक आनंद के साथ बहुत मदद करता है।

मानक के लिए प्रत्येक स्तर के लिए योग्यता आवश्यकताएँ

Novice Std।Std खोलें।बहुत बढ़िया एसटीडी।मास्टर्स स्टैड।
दो वापसी (5 अंक)एक इनकार (5 अंक)कोई रीफ़सल्स नहींकोई रीफ़सल्स नहीं
एक गलत कोर्स (5 अंक। प्रत्येक)एक गलत कोर्स (5 अंक)कोई गलत पाठ्यक्रम नहींकोई गलत पाठ्यक्रम नहीं
दो तालिका दोष (5 अंक। प्रत्येक)एक तालिका दोष (5 अंक)कोई तालिका दोष नहींकोई तालिका दोष नहीं
समय दोष - 1 पीटी। SCT पर प्रत्येक दूसरे के लिएसमय दोष - 1 पीटी। SCT पर हर 2 सेकंड के लिएसमय दोष - 1 पीटी। SCT पर हर 3 सेकंड के लिएनो टाइम फॉल्स
100 के स्कोर से शुरू होकर, एक क्वॉलिफाइंग स्कोर 85 है100 के स्कोर के साथ शुरू, एक क्वालिफाइंग स्कोर 85 है।100 से शुरू होकर, क्वालीफाइंग स्कोर 85 है,क्वालीफाई करने के लिए 100 का स्कोर।

JWW वर्गों के लिए प्रत्येक स्तर के लिए योग्यता आवश्यकताएँ

नौसिखिया JWWJWW खोलेंबहुत बढ़िया JWWमास्टर्स JWW
दो रिफ्यूज़ल (5 पीटीएस प्रत्येक)एक इनकार (5 अंक)कोई रीफ़सल्स नहींकोई रीफ़सल्स नहीं
कोई गलत पाठ्यक्रम नहींकोई गलत पाठ्यक्रम नहींकोई गलत पाठ्यक्रम नहींकोई गलत पाठ्यक्रम नहीं
समय दोष - 1 पीटी। SCT पर प्रत्येक दूसरे के लिएसमय दोष - 1 पीटी। SCT पर हर 2 सेकंड के लिएसमय दोष - 1 पीटी। SCT पर हर 3 सेकंड के लिएनो टाइम फॉल्स
100 के स्कोर से शुरू होकर, एक क्वॉलिफाइंग स्कोर 85 है100 के स्कोर के साथ शुरू, एक क्वालिफाइंग स्कोर 85 है।100 से शुरू होकर, क्वालीफाइंग स्कोर 85 है,क्वालीफाई करने के लिए 100 का स्कोर

डॉस और डॉनट्स जब एक चपलता का परीक्षण करते हैं

चपलता परीक्षण का दौरा करते समय, यहां कुछ डॉस और फॉलोवर्स हैं:

  • परीक्षण देखने के लिए रिंग के प्रवेश द्वार के आसपास खड़े न हों। यह वह जगह है जहां कुत्ते रिंग में प्रवेश कर रहे हैं, और हैंडलर अपने कुत्तों के साथ पूर्व-अनुष्ठान कर रहे हैं। यह पहले से ही एक भीड़भाड़ वाली जगह है, और दर्शकों के प्रवेश द्वार के क्षेत्र को रोकना कैनाइन प्रतियोगियों के लिए बहुत अधिक तनावपूर्ण है। रिंग प्रवेश द्वार से दूर किसी स्थान से क्रिया को देखें।
  • उन टीमों के लिए ताली बजाएं जिन्हें आपने देखा है। कुत्तों को रिंग में खुद का आनंद लेते हुए देखना मजेदार है, भले ही उन्होंने बहुत सारी गलतियाँ की हों। टीमों के लिए बेझिझक ताली बजाएं, चाहे वे अच्छा प्रदर्शन करें या न करें। वे सभी ने बहुत मेहनत की है यहाँ तक कि इसे मुकदमे तक पहुँचाने के लिए, इसलिए प्रोत्साहन हमेशा स्वागत है!
  • चपलता परीक्षण के बारे में चलाने के लिए बच्चों को स्वतंत्र न छोड़ें। यह एक डॉग शो है, और यह बच्चों के दौड़ने, रोने या अभिनय करने की जगह नहीं है। कुछ कुत्ते, चाहे कितनी भी अच्छी तरह से प्रशिक्षित क्यों न हों, छोटे बच्चों की देखभाल नहीं करते हैं, इसलिए यह सुनिश्चित करने के लिए बहुत सावधानी बरती जानी चाहिए कि बच्चों को शो में उनकी पूरी यात्रा के दौरान व्यवहार किया जाए। बच्चों को चपलता पर या रिंगसाइड में चपलता उपकरण प्राप्त करने की अनुमति नहीं दी जानी चाहिए। यह भी ध्यान से देखें कि बच्चे कुत्तों को परेशान नहीं कर रहे हैं - चाहे रिंग के अंदर हो या रिंग के बाहर - किसी भी समय।
  • पहले मालिक की अनुमति के बिना एक कुत्ते को पालतू न करें। चाहे आप वयस्क हों या बच्चे, हमेशा कुत्ते को पेटिंग करने से पहले अनुमति मांगें। कुछ कुत्ते चपलता की अंगूठी में जाने के लिए तैयार हो रहे हैं, और उनके हैंडलर कुत्ते के ध्यान को प्राप्त करने और रखने पर काम कर रहे हैं। एक अजनबी के साथ पालतू समय इस ध्यान को तोड़ता है, इसलिए हमेशा पहले पूछें। पालतू कुत्तों से कभी भी एंट्री गेट से फुर्ती वाली रिंग में न जाएं।
  • यदि वे प्रदान की जाती हैं, तो देखने वाले स्टैंड में बैठें। प्रतिस्पर्धी टीमों के लिए व्याकुलता के बिना कार्रवाई देखने के लिए ब्लीकर्स और देखने के स्टैंड महान स्थान हैं। बेझिझक स्टैंड में बैठें और अपनी पसंदीदा टीमों के लिए चीयर करें।
  • कुत्तों को मत खिलाओ। यह मालिकों को बहुत परेशान कर सकता है क्योंकि ज्यादातर मालिक बहुत चुस्त होते हैं कि उनके फुर्तीले कुत्ते क्या खाते हैं। चपलता परीक्षण में कभी कुत्तों को दावत न दें।
  • रिंग फेंसिंग से दूर रहें। अंगूठी के बहुत करीब होने के कारण अधिक भयभीत चपलता कुत्ते विचलित हो सकते हैं। किसी भी रिंग फेंसिंग से कुछ फीट पीछे खड़े रहें।
  • एक फ्लैश कैमरे के साथ तस्वीरें मत लो। तस्वीरें लेने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, लेकिन सुनिश्चित करें कि आपका फ्लैश बंद है। पाठ्यक्रम पर बहुत खतरनाक बिंदु पर अचानक फ्लैश अस्थायी रूप से एक कुत्ते को अंधा कर सकता है। ये कुत्ते उपकरणों पर तेजी से चल रहे हैं, और एक मामूली पैर के विस्थापन का मामला चोट और यहां तक ​​कि मौत का कारण बन सकता है! यह बहुत महत्वपूर्ण है कि पाठ्यक्रम पर कुत्ते के चलने के दौरान आपका फ्लैश बंद न हो।
  • आप उन चपलता प्रतिद्वंद्वियों के सवाल पूछने के लिए स्वतंत्र महसूस करते हैं, जिन्हें आप स्टैंड में बैठे हुए देखते हैं। अधिकांश चपलता प्रतियोगी खेल के अपने ज्ञान को साझा करने के लिए उत्सुक हैं और ख़ुशी से आपके सवालों का जवाब देंगे।

और वहाँ अधिक !!!

यह लेख वास्तव में केवल हिमशैल के बहुत टिप देता है जब यह चपलता नियमों और विनियमों की बात आती है। सभी खेलों की तरह, यह बहुत विस्तृत हो सकता है। यदि आप सभी नियमों और विनियमों को पढ़ना चाहते हैं, तो यहां AKC के "विनियमों के लिए चपलता परीक्षण" [PDF] है। नीचे इस अद्भुत खेल पर अपने ज्ञान के आधार का विस्तार करने में मदद करने के लिए विभिन्न चपलता विषयों पर Agilitymach के लेखों के लिए कुछ और लिंक भी दिए गए हैं।

चपलता देखने और देखने के लिए एक महान खेल है। यदि आप अपने क्षेत्र में एक चपलता परीक्षण के बारे में सुनते हैं, तो इसे देखें! ये परीक्षण लगभग हमेशा उपस्थित होने के लिए स्वतंत्र हैं और दोनों महान मनोरंजन और कुत्तों की अद्भुत क्षमताओं में एक महान शिक्षा हैं। यात्रा पर जाएं, बिना फ्लैश के चित्र लें, प्रदर्शकों से बात करें और डॉग शो में अपने समय का आनंद लें।

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