मज़ा और सीखने के लिए घुड़सवारी के पाठ में घुड़सवार खेल

सबक में घुड़सवार खेल
मैंने हाल ही में घुड़सवार खेल प्रतियोगिता के बारे में लिखा है कि हम इस गर्मी में अपने खेत में आयोजित कर रहे हैं। इस प्रतियोगिता के दौरान, दो टीमें सप्ताह में एक बार पांच सप्ताह तक अभ्यास करेंगी और फिर "टीम माउंटेड गेम्स" प्रतियोगिता में भाग लेंगी।
पूरी घटना की योजना बनाना एक बड़ा काम है। हो सकता है कि आपके पास ऐसा कुछ करने की योजना बनाने के लिए पर्याप्त छात्र या पर्याप्त समय न हो, लेकिन आप अभी भी अपने पाठ में घुड़सवार खेलों का उपयोग कर सकते हैं।
$config[ads_text1] not foundकैसे अपने छात्रों को सबक के बारे में उत्साहित करने के लिए
समय-समय पर अपने पाठों में खेलों का उपयोग करना कुछ ऐसा है जिससे आपके छात्र उत्साहित हो सकते हैं। आप अगले सप्ताह एक खेल सबक के साथ एक कठिन सबक के बाद उन्हें पुरस्कृत भी कर सकते हैं। यह उन्हें अपने पाठों में आगे देखने के लिए कुछ देगा जो अलग है। वे इसके बारे में उत्साहित होंगे और अपने माता-पिता को बताएंगे कि पाठ कितना मजेदार था। यह व्यापार के लिए भी अच्छा होगा।
$config[ads_text2] not found$config[ads_text1] not found
कोई भी लेवल राइडर प्ले कर सकता है
घुड़सवार खेल के बारे में दूसरी अच्छी बात यह है कि आप उन्हें सवार के सभी विभिन्न स्तरों के लिए संशोधित कर सकते हैं। विभिन्न स्तरों पर राइडर्स अनुचित तरीके से खेले बिना भी माउंटेड गेम खेल सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप एक चम्मच रिले रेस में एक अंडा लगा रहे हैं, तो आपके उन्नत छात्र कोशिश करेंगे और तेज़ी से आगे बढ़ें और जल्द ही अपने अंडे गिरा दें। नई सवारियां धीमी होती जा रही हैं, जो उन्हें अपने अंडे को चम्मच पर रखने का बेहतर मौका देती हैं!
$config[ads_text3] not found
अपने छात्रों के साथ प्रयास करने के लिए मजेदार खेल विचार
संगीत शंकु
आप सबक में संगीत शंकु खेल सकते हैं। यह आपके घोड़े की गति को स्टीयरिंग और नियंत्रित करने के लिए अच्छा अभ्यास है। म्यूजिकल चेयर की तरह खेलें:
- अपने शंकु को एक दूसरे से सुरक्षित दूरी पर फैलाएं।
- संगीत बंद होने तक राइडर्स को रेल की सवारी करनी होती है।
- जब यह बंद हो जाता है, तो हर किसी को एक शंकु प्राप्त करने का प्रयास करना पड़ता है।
- प्रत्येक दौर में आप एक शंकु तब तक निकालते हैं जब तक कि केवल दो न हों।
- उस अंतिम एक को पाने वाला पहला व्यक्ति विजेता है।
पानी रिले
वाटर रिले भी मजेदार हैं:
$config[ads_text1] not found$config[ads_text2] not found- अपने छात्रों को कप दें और प्रत्येक टीम के पास एक पानी की बाल्टी हो।
- एक बैरल पर सेट करें ताकि वे आसानी से उस तक पहुंच सकें।
- प्रत्येक राइडर अपने कप को बाल्टी में डुबोएगा और फिर रिंग के दूसरे छोर पर अपना रास्ता बना लेगा जहाँ एक खाली बाल्टी है।
- क्या उन्होंने अपना पानी बाहर निकाला है और वापस अपने साथियों के पास गए हैं; तो अगले सवार जा सकते हैं।
वास्तव में दो विजेता हो सकते हैं। रिले के माध्यम से अपने सभी सवार भेजने वाली पहली टीम है। दूसरा विजेता वह टीम है जिसने खेल के अंत में अपनी बाल्टी में सबसे अधिक पानी है।
$config[ads_text3] not found$config[ads_text2] not foundमाउंट और डिस्माउंट गेम्स
यदि आपके पास पुराने छात्र हैं जो अपने दम पर माउंट और डिस्क्वेट करने में सक्षम हैं, तो आप वे गेम खेल सकते हैं जिनकी आवश्यकता है; उनके घोड़ों पर चढ़ना और उतरना उनके लिए अच्छा अभ्यास है:
- क्या उन्होंने एक भड़कीली पोशाक पहन रखी है।
- फिर, एक बार जब वे वेशभूषा प्राप्त करते हैं, तो वे रिंग के दूसरे छोर तक जाते हैं।
- टीम के साथी उनके कूदने का इंतजार करेंगे और उन्हें पोशाक पहनने के लिए देंगे।
- टीम का साथी पोशाक की प्रतीक्षा कर अगले सवार पर वापस चला जाएगा।
सभी टीम को दूसरे छोर तक पहुंचाने वाली पहली टीम विजेता है।
$config[ads_text4] not foundएक बक पर करेला
एक हिरन पर एक और मजेदार है:
- अपनी सवारियों को नंगे पैर पर रखो।
- उनकी जांघ के नीचे कागज या डॉलर के बिल का एक टुकड़ा रखो।
- उन्हें सवारी करें और उन आदेशों का पालन करें जिन्हें आप अपने डॉलर को खोए बिना कहते हैं।
अंतिम सवार अभी भी अपने डॉलर विजेता है।
$config[ads_text1] not found$config[ads_text3] not found
द एंड गोल: हैव फन एंड लर्न एट सेम टाइम
हम सभी जानते हैं कि हमारे छात्रों को सवारी के बारे में महत्वपूर्ण तकनीकी चीजें सीखने की जरूरत है। उचित स्थिति, एड्स, आदि। । । इसका मतलब यह नहीं है कि उन्हें हर हफ्ते हलकों में घूमते हुए इसे सीखना होगा! घुड़सवार खेल एक ऐसा तरीका है जिससे छात्र अपने कौशल में सुधार कर सकते हैं और एक ही समय में विस्फोट हो सकता है।
$config[ads_text2] not found